jueves, 31 de mayo de 2012

Como leer la Defensa


Leer la defensa es una de las habilidades mas importantes en cualquier partido de football.
Si puedes leer lo que la defensa esta haciendo pre-snap , hará que sea mucho mas fácil tener una idea de lo que vas a hacer en ataque.
Por desgracia, con la cantidad en que la defensa puede disimular su cobertura, esto es a veces una tarea difícil.

Sin embargo, si estos consejos ayudan a leer la cobertura correctamente en sólo el 50% de la veces, notaras una gran diferencia de éxito en el ataque.

Vamos a usar la formación Strong Close como punto de partida, porque es mucho mas fácil leer la defensa sin necesidad de mover a los WR.
Esta es la jugada que utiliza la persona que hizo el tutorial, pero estos consejos se pueden usar con cualquier formación.

1. Preste atención al desplazamiento defensivo.

Cuando se acercan a la linea de scrimmage, presta atención a los defensores exteriores.

- Si es una cobertura en zona en el "emparejamiento" Wr-Cb, el Cb se abrirá (hacia la linea de banda) y     luego volverá a ponerse frente al Cb.
- Si se trata de una cobertura al hombre, el Cb se situara frente al Wr, desde el principio, y no se moverá.

2. Mira la alineación de los Safety y su movimiento.

Una vez que sabes si estas frente a hombre o zona, lo siguiente se trata de averiguar que tipo de hombre o zona es. Esto se descubre observando a los Safety.

- Si ves que un Safety se queda profundo en el medio y el otro se acerca a la caja/front 7, lo mas probable es que estés ante una cover3 zone o cover 1 man read. (Si observaste el movimiento en el paso 1, deberías saber ante que defensa estas).
- Si los Safety´s se mantienes a la misma profundidad, a la misma distancia entre si, tienes una cover2 zone o cover2 man, cover4 zone read. (Si observaste el movimiento en el paso 1, deberías saber ante que defensa estas).

Si estas ante una zona (cover2 o cover4), necesitas un paso mas.

3. Fijese en el movimiento de los CB´s.
Cuando se trata de buscar la diferencia entre cover2 zone o cover4 zone, la respuesta la tienen los CB´s.

- Con una cover2 zone, los CB´s están prácticamente pegados a los WR´s y no se moverán.
- En una cover4 zone, los CB´s suelen moverse y alejarse de los WR´s.
  También a veces ven un CB alejarse del WR en cover3, por lo que solo utilice este método para decidir entre cover2 zone o cover4 zone.

4. En caso de duda usar a Wr en movimiento.

Desafortunadamente con los cambios defensivos como blitz o cobertura, a veces puede ser difícil hacer una lectura pre-snap sin usar jugadores en movimiento.
En estos casos vamos a necesitar jugadores en movimiento, pero esto probablemente le muestre al oponente que sabemos que defensa tiene y puede que cambie la defensa.

*Si esta hombre a hombre, el defensa seguirá al jugador en movimiento, de un lado de la linea al otro.

5. Combo de coberturas.

Se trata de una buena estrategia defensiva, mezclar coberturas en zona con coberturas al hombre.
Asi que tener en cuenta que incluso con la lectura correcta, no esta garantizado encontrar un agujero en la cobertura. 

martes, 29 de mayo de 2012

Consejos para establecer la carrera en Madden12

Establecer la carrera puede ser la diferencia entre ser capaz de controlar el partido y ganarlo, o perder el control y el partido.
Tener un ataque terrestre efectivo puede ayudarte en varias cosas, te permite controlar el reloj al final del partido cuando vas ganando, evitando incluso que el rival consiga la posesión, y lo mas importante si consigues correr con éxito, tus rivales perderan los nervios y cometerán errores.



Estos son algunos consejos que te ayudaran con tu juego de carrera:

1- Un jugador con buen manejo del stick puede destrozar tu juego de carrera.

La razón por la que muchas carreras no funcionan es porque el otro jugador puede anticipar tu jugada y placarte con el jugador que esta controlando.
Para solucionar esto evitar correr por donde sabéis que va a estar el jugador controlado del oponente, si notais que esta controlando a algun jugador del medio, usar carreras laterales (toss / stretch), si esta con un jugador de la linea, intentar correr por el otro lado.
Se sorprendera de la diferencia que esto puede hacer en su juego terrestre.

2- Mantenga las cosas en perspectiva.

Con demasiada frecuencia, la gente abandona el juego terrestre porque solo puede conseguir unas pocas yardas en cada carrera. Este no es el momento de abandonar la carrera.
Cualquier carrera de 3yds o mas es un carrera exitosa, suponiendo por ejemplo que corriéramos en los 3 downs, casi siempre conseguiríamos esas 10yds.

3- Mira los enfrentamientos.

Si ves que tu oponente esta defendiendo con dime o una 46 con jugadores rapidos, esta renunciando a tamaño para parar el pase, en esta situación nada de carreras laterales, lo mas recomendado es correr directamente por el centro.
Si veis que estos jugadores os atrapan rápidamente por detrás, podéis aprovechar la ventaja usando una jugada de pase.

4- Aprovechar el factor sorpresa.

El mejor momento para correr es cuando tu oponente no se lo espera, esto es muy obvio, pero mucha gente no lo hace.
Cuando estáis en una formación de pase, incluso en un drive que estas siendo muy vertical, aseguraros de tener un Draw en vuestros audibles.
Algunas personas dicen que no son eficaces, pero pruebalos por ti mismo y veras como consigues ganar buenas yardas.

5- Usa sabiamente a los WR.

Si la defensa esta en hombre, no nos interesa atraer otro defensa que pueda ayudar a parar la carrera al desplazar al WR.
Si la defensa esta en hombre, lo que queremos es eliminar a ese defensa de nuestro camino, por lo tanto desplazaremos al WR al otro lado y el defensa le seguira.
De esta manera hay menos defensores en un determinado lado, por el que atacaremos con la carrera.
Si la defensa esta en zona, tienes que improvisar después del snap y aprovechar los huecos que veas.


Espero que os ayude.

viernes, 25 de mayo de 2012

lunes, 21 de mayo de 2012

Top 3 Fails de la Semana

Hoy empiezo con esta nueva serie, en la que recopilare las mejores jugadas de la semana.
Ira variando de mejores jugadas, Fails, Int´s, etc..

Espero que os guste

martes, 15 de mayo de 2012

sábado, 12 de mayo de 2012

Posible torneo de Madden en España

Hoy ha surgido una propuesta muy interesante de la mano de Andrea Zanoni en facebook.
Se trata de la posible organización de un torneo presencial de Madden.


Podéis ver la nota en el enlace, por si acaso os comento un poco por encima lo que pone.

Las fechas son definitivas, 10-11 de Noviembre en el Sports bar/ Hotel subur de Sitges.
El sábado seria la fase previa, a todos los participantes se les garantizarian 3 partidos.
El domingo playoffs y final.Al ser en Noviembre se jugaría seguramente con el Madden13.
El hotel Subur ofrecerá paquetes de 2 noches y menú para comidas y cenas, también estara disponible una opción tipo albergue, ambos opcionales, cada uno es libre de quedarse donde quiera.
El evento también puede contar con otras actividades parelelas.


Andrea nos ira informando en su Facebook.

Me parece una idea muy buena, ya que hay bastante gente en España jugando al Madden y al margen de la competitividad seria una buena ocasión para reunirnos y pasar un buen fin de semana.

miércoles, 9 de mayo de 2012

lunes, 7 de mayo de 2012

jueves, 3 de mayo de 2012

miércoles, 2 de mayo de 2012

Trailer Madden 13

Poco después de conocer sobre quien caería la maldición del Madden, tenemos las primeras imágenes del videojuego.

Nos presentan las siguientes novedades:
Motion blur, 
es el desenfoque o borrosidad que se produce en la imagen por el movimiento a gran velocidad de los objetos.
- Distintas trayectorias en los pases.
- Capacidad de leer y reaccionar de la I.A (inteligencia artificial).
- Nuevos pases de Play action.
- Nuevo sistema de lectura de pase.


martes, 1 de mayo de 2012